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高级动漫(CG) 08设计师

高级CG 08设计师
建模:3ds max 8.0基础建模;修改器建模;复合对象建模;多边形建模;面片建模;NURBS建模;
      Zbrush2.0
初级应用;建模大师AtLast SketchUp的灵活应用

材质:标准材质;混合材质;多维/子对象材质;顶底材质;光线跟踪材质;Zbrush2.0的材质应用

灯光:灯光参数;灯光光源;辅助光源的布置方法;灯光陈列的特点以及灯光陈列的布置方法渲染:
      
电影电视输出和制式;光级灯光的运用和集群渲染的方法;各种渲染器的渲染

动画制作:运动理论;曲线编辑器的调节方法;控制器的原理以及调节方法;约束的概念以及试用方法;
        
骨骼动作的实现;蒙皮;表情动画;角色系统;辅助动画控制;粒子系统

特效与后期制作:After effect 7.0Combustion4.0particle illustion3.0;影视概论与剪辑

实战项目等培训
【发布者:机构会员┊来源:青岛培训网┊2008-06-12】TAGS:
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